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🗒️遮罩纹理的简单实现
遮罩纹理的简单实现(使用Unity + ASE插件)
🗒️硬边溶解效果的简单实现
使用Unity Shader实现简单的硬边溶解
🗒️光边溶解的Shader实现
😀 本篇笔记主要介绍了在Unity引擎中实现 光边溶解 的基础方法。
🌐半透明物体的渲染顺序问题
主要介绍了图形渲染中的半透明物体相关处理
遮罩纹理的简单实现(使用Unity + ASE插件)
使用Unity Shader实现简单的硬边溶解
😀 本篇笔记主要介绍了在Unity引擎中实现 光边溶解 的基础方法。
主要介绍了图形渲染中的半透明物体相关处理